Fantasy & LARP Center

Меню
  • Начало
  • Кино & TV
  • Книги
  • Събития
  • Конкурси
    • За фентъзи разкази
    • "Зимата идва"
    • "Магията на пролетта"
    • "Лятна буря"
    • "Сърцето на есента"
    • "Полъх от Севера"
    • "Послания от изток"
    • "Забравения запад"
    • "Песента на Юга"
    • Други разкази
  • Игри
  • ЛАРП
    • Какво е ЛАРП?
    • Видове
    • Правила
    • Светове
    • Как се прави..
      • Герой
      • Оръжия
      • Костюми
      • Аксесоари
  • Галерия
  • Моят профил
  • За нас
  • Контакти

Fantasy & LARP Center

Магията е в теб!

Магията е в теб!

  • Начало
  • Кино & TV
  • Книги
  • Събития
  • Конкурси
    • За фентъзи разкази
    • "Зимата идва"
    • "Магията на пролетта"
    • "Лятна буря"
    • "Сърцето на есента"
    • "Полъх от Севера"
    • "Послания от изток"
    • "Забравения запад"
    • "Песента на Юга"
    • Други разкази
  • Игри
  • ЛАРП
    • Какво е ЛАРП?
    • Видове
    • Правила
    • Светове
    • Как се прави..
      • Герой
      • Оръжия
      • Костюми
      • Аксесоари
  • Галерия
  • Начало arrow Как да отчитаме ударите? Или правилата за феърплей в битка
  • ЛАРП arrow Как да отчитаме ударите? Или правилата за феърплей в битка
  • Правила arrow Как да отчитаме ударите? Или правилата за феърплей в битка
  • Как да отчитаме ударите? Или правилата за феърплей в битка

Как да отчитаме ударите? Или правилата за феърплей в битка

Детайли
Категория: Правила
Публикувана на 27 Юни 2011
  • ЛАРП
Сподели с приятели:
pinit_fg_en_rect_gray_20 Как да отчитаме ударите? Или правилата за феърплей в битка

Както всяка игра, ЛАРП-ът си има правила за отчитане на ударите

Има различни видове правила за отчитане на ударите най-вече в зависимост от света, в който се играе конкретната игра. По-долу ще представим най-стандарните правила, които се ползват, но не забравяйте, че за всеки ЛАРП трябва да се запознаете предварително с правилата, специфични за него.

 

Точки живот (ТЖ)

Всеки персонаж има по 1 точка живот (ТЖ). Определени персонажи със специални функции могат да имат повече ТЖ, но ако не сте такъв персонаж, следвате стандартните правила.

Основно тялото се разделя на общо шест части: врат, торс, лява ръка, дясна ръка, ляв крак, десен крак.

Точките живот на всяка отделна част се смятат отделно, т.е. може да останете „без десен крак и дясна ръка” например, имитирайки тежко пострадал, но да може да ползвате „левия си крак и лявата си ръка”.

 

Видове брони

Плат/дреха - дава 0 (нула) точки защита, т.е. след първия попаднал удар крайникът се счита за неизползваем.

  • Пример: десничар съм и съм облечен с блуза. Уцелват ми дясната ръка (където и да е) следователно или пускам оръжието на земята, или го прехвърлям в лявата си ръка и се опитвам да се отбранявам с нея. Не е позволено да използвам дясната си ръка, докато не ме излекуват. 

Кожена броня, гамбезон - дават 1 (една) точка защита, крайникът се счита за неизползваем след втория удар.

  • Пример: имам кожена броня до лакътя на ръката си. Уцелват ме 1 път над лакътя - считам ръката си за неизползваема.
  • ИЛИ уцелват ме 1 път под лакътя, върху бронята - продължавам да използвам ръката си; след което ме уцелват 2-ри път върху бронята или над нея - ръката ми е „отрязана”.

Плетена ризница - дава 2 (две) точки защита

Кована броня - дава 3 (три) точки защита

Комбиниране на брони с покриване (стакване на брони) - събират се точките защита на броните, но до два вида брони.

  • Пример: ръката ми е покрита от ръкав на гамбезон, върху който има ръкав на ризница. Получавам 1 ТЗ + 2 ТЗ, общо 3 ТЗ.
  • ИЛИ ако имам ръкав на гамбезон (1 ТЗ), отгоре на същото място кожена броня (1 ТЗ) и върху нея съм сложил ръкав на ризница (2 ТЗ), смятам само две от тях - 1 ТЗ от гамбезона или кожената броня + 2 ТЗ от ризницата, отново общо 3 ТЗ.

Всички останали брони, направени от други материали като: балатум, пластмаса и други, се приравняват към определена броня по преценка на организаторите и/или арбитрите на място, както и способността им да стакват.

Специфичното при ударите в торса – независимо къде ви ударят – отпред, отзад, отстрани; ударите се броят общо. Това го уточняваме, защото визуално торсът се разделя на отпред (гърдите) и отзад (гърбът), но всъщност се брои за една част от тялото. То и кракът си има отпред и отзад, но пак се брои за един крак. :)

  • Пример: с кована броня съм, която покрива торса ми само отпред. Удрят ме един път отпред (остават ми две точки защита и 1 ТЖ), след което ме удрят отзад (където нямам никаква броня и съм само на 1 ТЖ) - следователно „умирам или отигравам безсъзнание” в зависимост от специфичните за този свят правила за смърт.

 

Повече детайли на различните видове системи за правила може да прочетете на следните линкове:

  • основните правила, т.нар. "Стари правила" - линк
  • правилата на "Света на Дракона" - линк
  • правилата при Сталкерските ЛАРП-ове - линк

 

Отново напомняме, че горните правила важат при повечето ЛАРП-игри, но имайте предвид, че организаторите на даден ЛАРП могат да ги променят в различни граници в зависимост от сюжета и света, в който се играе. Запознайте се с тях предварително, за да ви тече гладко играта после и да не се отвличате с излишни недоразумения. :)

 

Сподели с приятели:
pinit_fg_en_rect_gray_20 Как да отчитаме ударите? Или правилата за феърплей в битка

Добавете коментар

Коментирай от FB/G+ профил

   

Защитен код
Обнови

Изпратете
Отмени
JComments

Реклама

Реклама

Последни статии

Защо няма вести от нашия край на Вселената

в Събития

Март 01, 2022

Защо няма вести от нашия край на Вселената

3000 страници с истории за позитивно бъдеще - безплатна е-ФантAstika

в Книги

Април 13, 2020

3000 страници с истории за позитивно бъдеще - безплатна е-ФантAstika

Изгревът на следващото - конкурс за възможното позитивно бъдеще

в Конкурси

Април 06, 2020

Изгревът на следващото - конкурс за възможното позитивно бъдеще

Зареди още Стигна края

Информация

За нас 
Контакти 
Политика за лични данни

© 2023 Fantasy LARP Center

♥  Design by KrisTiana Tosheva.

Този сайт използва бисквитки. Повече информация прочетете тук.